Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Search in posts
Search in pages
Search in posts
Search in pages

Gost 057. epizode Pojačalo podcasta je Uroš Banješević, jedan od pionira game developmenta u regionu kao i jedan od osnivača domaćeg studija „Mad Head Games”. U razgovoru sa Ivanom Minićem, Uroš se potrudio da nam prenese svoje iskustvo i znanje u dizajniranju i pravljenju igrica kao i veštinama pregovaranja sa velikim kompanijama.

Poslušajte koja je razlika između singleplayer i multiplayer igrica, šta se desi kada server ne može da podrži količinu prijavljenih igrača, koje su cake koje velike gamerske kompanije koriste da bi igrač ostao što duže u igrici i kako je uopšte biti i raditi u industriji igara u Srbiji.

Teme u podkastu:
– Ulazak u svet kreiranja video igara
– Razvojni ciklus prve igre
– Kako je nastao Mad Head Games
– Rad sa izdavačima
– Kraljević Marko kao inspiracija za igru
– Razvoj HOPA igara kao početni nivo u gaming industriji
– Saradnja sa Wargamingom
– Kada uspreh igre prevaziđe očekivanja
– Šta su Premium igre?
– Planovi za budućnost

Pročitajte transkript ove epizode: http://bit.ly/2SHNs1w

Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBG

Pratite Pojačalo na društvenim mrežama:
Facebook: http://bit.ly/2FfwqCR
Twitter: http://bit.ly/2CVZoGr
Instagram: http://bit.ly/2RzGHjN